10-vuotias Juha haaveilee omasta pelitietokoneesta. Jotta Juha saa juuri sellaisen koneen kuin haluaa, se on tietysti rakennettava itse komponenteista. Alkuun vaaditaan kuitenkin kärsivällisyyttä: Juhan on hankittava tietoa sopivista osista ja siitä, miten kone rakennetaan, ja rahaakin pitää kerätä, jotta osat saa ostettua.
Vanhemmat suostuvat tulemaan vastaan tietokonehankinnoissa. Riittää, että Juha kerää puolet rahoista. Osissakin täytyy tehdä vähän kompromisseja, kaikkea ei tietysti voi ostaa ihan parasta laatua. Juhalla on kuitenkin fiksu visio riittävän hyvästä pelikoneesta ja paljon intoa tiedonhankintaan.
Lopulta koittaa sen aika, että Juha pääsee tilaamaan osat ja kokoamaan konetta. Onnistuuko tietokoneen kokoaminen komponenteista netistä löytyneillä ohjeilla? Juhan pikkusisko Lillikin haluaa kovasti osallistua ja auttaa.
Kirjan julkaisija on S&J Media, joka tunnetaan paremmin Io-tech-verkkojulkaisusta. Tekniikka-aiheisen nettisivuston tekijät totesivat, ettei lapsille ole riittävästi tekniikka-aiheisia kirjoja. Voivottelun sijasta otettiin reipas itse tekemisen asenne. Sitä on pakko arvostaa! Tekijöiksi on löytynyt IT-alalla projektipäällikkönä työskentelevä Marianne Liljeqvist ja kuvittajaksi pelialalla kannuksia kerännyt Juho Paaso-Rantala. Teos on molempien esikoiskirja.
Näin rakennetaan tietokone -kirjassa on selkeästi etenevä tarina, jonka seuraksi tarjoillaan mukavasti faktatietoa tietokoneiden rakentamisesta. Kirjan ohjeilla ei ihan saa konetta kasaan, mutta melkein. Kuvitus on toimivaa, johdonmukaista ja teknisissä yksityiskohdissa tarkkaa. Juhan tietokoneen komponenteissa on silmäniskuja alaa tunteville. Tarinassa on hivenen pökkelöä kömpelyyttä, mutta ei vaivaannuttavissa määrin.
Kirja on nimetty Tekniikkaseikkailu-sarjan osaksi, eli saman aihepiirin ympäriltä lienee odotettavissa lisääkin teoksia. Mikäpä siinä: tämä on varsinkin ensikertalaisilta oikein kelpo suoritus.








